Curriculum vitæ

Matthieu FOULON

Mèl.: voir contact

26 ans, Célibataire
Permis B, voiture personnelle

Ingénieur Image

Programmation C++, 3D et GPU

Formation
2010
Master Informatique spécialité Image
    UFR Sciences Exactes et Naturelles, Reims

2006 Licence Informatique
    UFR Sciences et Techniques, Saint Etienne du Rouvray (Rouen)

2003 Bac S spécialités Sciences de l’Ingénieur et Maths
    Lycée Delamare-Deboutteville, Forges-les-Eaux


Expériences Professionnelles
Juillet 2011 – Octobre2011
Jeu de plateau multi-plateforme PC/Android (en cours) :
    - Réalisation commandée par un particulier, à partir d’un dépôt de brevet original ( c++, java, OpenGL )

Septembre 2010 –  Effets de post production pour jeux vidéo (commandes ponctuelles) :
    - Programmation d’effets de post production pour le moteur de jeux vidéo Neoaxis ( C#, Ogre3D, HLSL )

Soutien scolaire collège/lycée/licence (Acadomia Reims)

Stage de fin d’études Environnement immersif pour scènes architecturales :
    - Génération d’une scène 3D à partir de plans réalisés par un cabinet d’architectes, et affichage sur écran stéréoscopique. ( OpenGL, VRPN, écrans stéréoscopiques )


Compétences Informatiques et Linguistiques
Informatique
Langages de programmation :
    - c, c++, c#, java, pascal, caml, python
    - html, css, php, javascript, pl sql, cuda, hlsl, glsl

Api :
    - DirectX 9, 10 et 11, OpenGL 1.5, Havok, Qt

Langues Anglais (TOEIC : 805) :
    - Lu, écrit et parlé : bon

Japonais : Initiation


Divers
Loisirs
Programmation :
    - Création d’un jeu avec Havok, et écriture du moteur 3D
    - SPARK : moteur de particules open-source, contributeur DirectX
Musique : Guitare électrique
Lecture : Mangas, articles de recherche/thèse
Vidéo : Films d’animation japonais